quinta-feira, 25 de julho de 2013

Alguém curte RPG em Joinville? Manifestem-se

Ola Joinville, esse posta é para saber se tem alguma viva alma que gosta de jogar rpg aqui na minha cidade, Joinville, até hoje eu não conheci alguém que goste e que jogue rpg aqui, então comente aqui se você joga e se existe algum clube de rpg em Joinville, eu já cheguei a jogar rpg via skype, então vou colocar aqui a gravação do início de nossa partida que está no youtube:


Manifestem-se:

Pegar Investimento para meu jogo Android na FGL

Novamente eu vou tentar conseguir investimento para meu jogo com a FGL, os meus ultimos 2 jogos que tentei investimento ou patrocinador eu não ganhei 1 centavo, mas agora to confiante que vai surgir um patrocinado para meu jogo, para quem não sabe, a FGL serve para você conseguir um patrocinador para você publicar seu jogo, geralmente você consegue um patrocinador na etapa final do jogo, no momento da publicação do jogo, no mercado de games para que um jogo fique conhecido, não basta ele ser bom, ele precisa de divulgação, propagandas, reviews em blogs, precisa aparecer em portais de games, em canais do youtube, em propaganda em outros aplicativos por meio do sistema de anúncios AdMob, então o trabalho da Publisher(Publicadora), é justamente fazer o jogo se espalhar pela internet, essas Publishers possuem contatos e contratos com outras empresas, isso faz seu jogo se destacar no mercado, é claro que essa Publisher vai ficar com uma boa parte do faturamento de seu jogo, mas ela é muito importante nesse mercado, quem sabe eu consigo a minha primeira publisher com meu jogo Saicum, mas se eu não conseguir mesmo assim poderei publicar e divulgar de forma independente.
A FGL sempre atuou muito forte no mercado de jogos em Flash, mas agora está investindo mais em jogos para Android pois os jogos em flash muita gente acredita que vai morrer em breve, eu tenho minhas dúvidas, pois a Unity 3D funciona da mesma forma que o Flash e todo mundo diz que Unity 3D é o futuro dos games pois é multiplataforma, então eu achedito que o Flash pode ser o futuro dos jogos em 2D, de qualquer forma vamos torcer.


quarta-feira, 24 de julho de 2013

Problemas da Expogestão 2013 em Joinville SC

A Expogestão é a principal feira de tecnologia e network de Joinville, na primeira Expogestão que eu fui realmente foi bem interessante, eu lembro que vi produtos novos no mercado, e modelos de negócios novos, eu nesse dia eu vi pela primeira vez a tv digital em full hd, e foi apresentado o modelo de negócio da Opa Bier, que depois desse dia invadiu o mercado de bares em Joinville, também lembro de ter visto uma caneta que fazia uma impressão no papel sem tocar nele, não sei o que aconteceu com essa caneta, mas eu lembro que realmente a Expogestão era uma feira de inovações em tecnologias como produtos novos e também em modelos de negócios inovadores, mas a Expogestão só foi piorando com o tempo, a última vez que eu fui na Expogestão foi o fim do evento para mim, ele se transformou em um evento para as empresas fazerem propaganda de seus serviços que não são inovadores, o que mais eu vi nessa Expogestão são empresas de turismo que estavam la apenas para vender seus pacotes turísticos, desses que você encontra em qualquer corredor de shopping, tinha empresa vendendo barcos e lanchas, eu até vi a nova linha de tubos e conexões de uma dessas empresas de construção civil, isso tudo só aconteceu por um motivo, os organizadores da Expogestão precisam ganhar dinheiro com o evento que é gratuito, então entra no evento a empresa que pagar mais, deixando assim as startups inovadoras de fora dessa, todos querem ver inovação nesse tipo de evento, estudantes, empresários e investidores, ninguém quer ver o catálogo de tubos e conexões de tal empresa, ou saber quanto custa a viagem para Punta Cana com translado.

Definitivamente a Expogestão 2013 envelheceu mal, então eu proponho aqui uma solução para que Joinville continue tendo uma feita de tecnologia e inovação de verdade, o ideal seria ter a Campus Party aqui em Joinville, mas qualquer empresa de eventos pode organizar a nossa própria Campus Party, com outro nome mas seguindo a mesma ideia, fazendo um evento jovem para estudantes, empresários e investidores, com palestras de pessoas que estão empreendendo no mercado, e mostrando nos estandes startups inovadoras que buscam investidores, isso seria muito mais atrativo que a Expogestão, a única coisa que iriamos manter são aquelas promotoras que ficam na frente dos estandes, mas o resto mudaríamos tudo, se alguma empresa de evento se animar em realizar esse tipo de evento com certeza ganharia muito dinheiro, se isso acontecer me chame para participar da equipe, eu poderei gerenciar as mídias sociais do evento e ajudar na escolha dos palestrantes, com certeza faríamos um grande evento aqui em Joinville, que teria a principal função de movimentar o mercado de tecnologia da cidade.









segunda-feira, 22 de julho de 2013

Novo Jogo de Android sai de Joinville, Saicum veja imagens em vídeo

Agora sim publiquei meu novo jogo, esse foi um daqueles projetos que demoram meses para ficarem prontos, foram 4 meses trabalhando nesse projeto, eu pretendo escrever mais nesse blog como foi o meu processo de desenvolvimento desse jogo, então se você tem Android compre o jogo ou então indique para alguém:

Dependendo da data que você está lendo esse post o jogo pode estar publicado ou ainda está em fase alfa, se já estiver publicado você pode baixar aqui:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.saicum

Se ainda está na fase alfa ou beta você precisa participar em uma das seguintes comunidades do Google+ AndroidAndroid Brasil, Android Games.
E depois se tornar um testador aqui:
https://play.google.com/apps/testing/com.saicum

Veja a capa artística do jogo, esse tipo de imagem é conhecida como concept art do jogo, basicamente é a imagem do cenário do jogo mas que foi embelezado no photoshop:



Nesse jogo eu quero não cometer os mesmos erros que eu cometi no lançamento de meu antigo grande projeto, o Table Indie, primeiramente antes de publicar o jogo no Google Play eu me preocupei em remover qualquer possibilidade de erros, e bugs que o jogo poderia ter, o Table Indie funcionava muito bem em meu aparelho, mas quando qualquer outro usuário abria o jogo ele tinha problemas, mas esse jogo funciona muito bem em qualquer aparelho inclusive tablet, isso só foi possível porque eu utilizei uma engine de games chamada AndEngine, isso facilitou muito, mas um jogo feito no AndEngine roda apenas em Android, o ideal mesmo é criar um jogo multiplataforma, mas o Unity 3D que é conhecida como a melhor engine multiplataforma para desenvolvimento independentes de games, na verdade a Unity 3D não é a oitava maravilha do mundo como todo mundo pensa, futuramente eu falarei mais sobre isso.

Outro erro que eu não quero cometer é na divulgação, dessa vez eu preparei o kit de imprensa que eu enviarei para os portais de games, blogs, canais do Brasil e fora do Brasil, e para que os blogs brasileiros levem a sério meu kit de imprensa eu irei telefonar para esses sites pedindo para eles verem meu kit de imprensa, para eles escreverem um review do jogo, acredito que os blogs do Brasil irão dar essa força, não vou telefonar para os gringos pois meu inglês não é aquilo tudo, então se você é de Joinville você poderia ajudar na divulgação do jogo, ou então compra ele pois é um jogaço.

Vídeo de demonstração do jogo:



Foi bem complicado gravar o gameplay desse jogo pois todos os emuladores de Android são lentos e o jogo gravado no pc nunca fica tão rápido quanto o jogo que roda no smartphone.

Então esse post foi só para mostrar o meu jogo para o público que acompanha esse blog, a maioria são pessoas de Joinville SC que é minha cidade, então me ajudem na divulgação desse jogo, dando uma tuitada ou uma facebucado ou melhor ainda, uma comprada que isso ajuda muito na divulgação, obrigado a todos e até mais.






domingo, 14 de julho de 2013

Gravação online de Jogo de RPG de mesa no início da aventura com o Hobbit, Anão, Guerreiro e Mago

Agora nas nossas partidas antigas de RPG que tinha no site Pluraclube eu estou publicando versões compactas no youtube também, e até hoje eu me divirto com essas gravações antigas, então vou colocar aqui os vídeos do primeiro e do segundo episódio do início de nossa aventura de RPG, quem sabe o grupo retorne a gravar pois era bem divertido e u resultado final ficou muito bom, ouça nossas partidas de RPG e deixe um comentário dizendo o que você acha.
Nossa primeira aventura, Anão, Mago, Guerreiro e Hobbit, e claro nosso mestre mestre!!



terça-feira, 2 de julho de 2013

O Mercado de Jogos para Web FGL, Facebook, Mochimedia, Flash, Unity 3d e o HTML5

http://www.mochimedia.com/games/choice-of-dead

Antes se inscreva em meu canal do youtube galera(Pluraclube)

Ola galera, depois de um tempinho me aventurando no mercado de jogos para web eu aprendi algumas coisas que quero compartilhar com vocês, eu já tinha escrito sobre o meu jogo Choice of Dead, que foi feito com o objetivo de ser publicado em todas as plataformas possíveis, pois bem, primeiramente ele foi publicado no Google Play, mas até hoje o jogo não recebeu nada de marketing do Google Play, ele não apareceu nem na lista de novos jogos grátis que seria tão importante, mas apesar de ter sido pouco baixado, até hoje foram 1.365 downloads, mesmo assim ele recebeu vários comentários positivos dos usuários, inclusive tem um usuário que pediu pelo segundo episódio, mas deu para perceber que não da para se esperar muito da divulgação do Google play, veja o jogo no Google Play.

Já o windows 8 me decepcionou, eu tinha comprado o windows 8 exatamente no dia do lançamento, eu estava empolgado com a windows store pensando que iria lançar vários projetos la, até paguei 80 reais pela licença para poder publicar aplicativos pagos dentro da loja, mas foi decepcionante pois eu mandei o jogo Choice of dead, mais outro aplicativo e os dois foram recusados vários vezes por problemas técnicos, segundo eles os aplicativos estavam com problemas de segurança, eu fiz várias modificações para conseguir publicar pelo menos um app na windows store, mas nada funcionou, então Microsoft fica pra próxima.

Então eu fui publicar uma versão do jogo para web, consegui publicar o jogo em HTML5 na Chrome Web Store (Choice of Dead na Chrome WebStore), que gerou poucos acessos e tentei publicar também no Facebook, mas até hoje estou esperando a aprovação deles, e eles não aprovam, será que meu jogo é tão ruim assim?
Foi então que eu descobri que o mercado de jogos em Flash é maior do que eu imaginava, eu achava que erá algo decadente mas não é bem assim, tanto que é possível converter um jogo em Flash em um jogo de Android e PC, tem até alguns jogos na Steam, o mercado é tão grande que a Unity 3d entrou com muita força nesse mercado, agora vou dizer o que eu fiz para publicar meu jogo nesse mercado.

Primeiramente eu tentei conseguir um patrocinador para meu jogo na FGL, mas o patrocinador geralmente paga por jogos que nunca foram publicados antes, como eu já tinha publicado meu jogo no Google Play eu não pude colocar o jogo para licitação normal, essa licitação funciona assim, o patrocinador compra o seu jogo, por R$10.000 por exemplo, ele paga isso só para colocar a logomarca do anunciante na tela de abertura do jogo, depois o patrocinador para uns R$20.000 para colocar o jogo na tela inicial de algum portal como kongregate ou Armor Games e consegue milhões de visualizações, assim o patrocinador paga relativamente baixo por publicidade. Mas como eu já tinha publicado o jogo no Google Play eu não tive chance de conseguir a licitação normal, então coloquei o meu jogo para venda individual, onde eu estabeleço um preço bem baixo, no meu caso foi U$500, e o patrocinador ou o portal paga o preço mas não tem exclusividade de publicar o jogo, mas esse tipo de negociação não deu certo para mim, se passou 2 semanas e nenhum patrocinador comprou o jogo.

Foi ai então que eu resolvi procurar outra forma de gerar receita com o jogo, e encontrei a Mochimedia, que basicamente é um sistema de publicidade dentro do jogo, esse sistema é muito bom pois o anunciante paga muito barato pelas visualizações, então acaba valendo a pena tanto para o anunciante quanto para o dono do jogo, mas a principal vantagem da Mochimedia é que teoricamente a Mochimédia vai se encarregar de divulgar o jogo para mim, ou seja, ela vai enviar o jogo para vários portais de games no mundo todo, então é totalmente possível ganhar uma boa grana com anúncios da Mochimedia, mas por enquanto nesses primeiros dias estou ganhando apenas alguns centavos, mês que vem eu escrevo outro post mostrando se deu certo ou deu errado esse sistema da Mochimedia, mas de qualquer forma valeu a pena o aprendizado e quando eu começar a fazer jogos com Unity 3D, que será em breve, eu com certeza irei publicar meus jogos no mercado Web, porque ainda vale a pena.
Agora escreva um comentário se você quiser mais posts sobre o mercado de jogos e se inscreva em meu canal no Youtube agora.