terça-feira, 14 de maio de 2013

Como Divulgar e Anunciar Jogos Android, UOYA, PC, Blogs

É claro que todo desenvolvedor de games precisa ganhar dinheiro com seus jogos para poder continuar fazendo jogos, existe várias formas de gerar receita com um jogo, a estratégia que você vai usar para faturar nem é tão importante, o mais importante é a divulgação de seu jogo, é isso que gera receita, o próximo jogo que eu vou lançar será focado em propaganda, será um jogo grátis de Android que mostra uma propaganda no canto da tela, simples assim, a vantagem dessa estratégia é que torna o jogo acessível para todos poderem jogar, o próprio jogo acaba divulgando outros jogos que eu lancei pois eles aparecem na parte de jogos relacionados, mas o que eu quero indicar é uma forma diferente de rentabilizar seu jogo usando a empresa fgl, a fgl é uma empresa que faz o meio campo entre os desenvolvedores e as grandes empresas que trabalham no mercado de jogos, ela surgiu atuando apenas no mercado de jogos em Flash, mas hoje ela  trabalha também com jogos em Android, com esse site você pode negociar o seu jogo antes mesmo de lançar, por exemplo, você pode vender o seu jogo para outra empresa por $ 50.000 dólares, então essa empresa que possui um destaque maior no mercado vai pegar o seu jogo e lançar no mercado de uma forma bem destacada para poder ter lucro com seu jogo, esse é um tipo de negociação, mas você pode oferecer uma porcentagem da receita do jogo, ou então até ganhar $ 10.000 dólares só para colocar a logo da empresa na tela de abertura do jogo, muitas empresas já poderão se transformar em empresas graças a fgl, o site funciona também como uma comunidade, pois você lança o seu jogo no site e outros desenvolvedores podem jogar o seu jogo para testar, dar opinião, e assim você vai melhorando o jogo, depois que você considerar o jogo pronto você pode colocar o seu jogo para Bid, para leiloar o seu jogo e assim negociar com as empresas.
Atualmente a fgl é muito forte no mercado de jogos em Flash, mas acredito que no futuro eles irão se expandir para todos os mercados possíveis como portáteis, iPhone, Windows 8, e os consoles baseados em Android que estão vindo por ai, então está postagem é para te informar sobre a existência dessa empresa.

Divulgando meu próximo jogo

Eu estou desenvolvendo um jogo que finalmente utiliza física, estou usando a AndEngine, eu sei que tem melhores mas estou gostando bastante de usar essa engine, este será um jogo de plataforma, inicialmente vou colocar no Google Play, mas vou colocar também na loja de jogos do UOYA, e do concorrente do UOYA que é o GameStick, ambos baseados em Android, A xBox live também possui um setor apenas para jogos Indie"xbox indie games", sim seu jogo de Android tem chances de entrar na xbox live como o exemplo do jogo "The Impossible Game", a Steam também tem um espaço para Indie Games, mas como um jogo baseado em Android vai rodar no xbox ou PC? Isso depende da Engine que você vai usar, por exemplo, se você usar a Cocos 2d você pode converter o jogo para Android, iPhone, Linux e PC , quanto mais plataformas o jogo for lançado, mais chances eu tenho de gerar receita com o jogo, realmente é frustrante lançar um jogo e simplesmente não receber destaque na loja que estou lançando, foi o que aconteceu com os meus dois últimos jogos, Choice of Dead e Table Indie, que não receberam o mínimo de destaque no Google Play, o Table Indie eu lançei na categoria jogos de raciocínio e o outro eu lancei na categoria jogos de aventura, os dois jogos nem sequer entraram na lista de novos jogos da categoria, mas agora eu não vou mais depender tanto do Google Play para divulgar meu jogo, é claro que a divulgação do Google Play é essencial, eu tenho alguns aplicativos que recebem uma média constante de downloads, gerando assim uma receita constante, essa média sempre aumenta de acordo com o quanto o aplicativo ou jogo se destacou no primeiro mês, se seu jogo recebeu pouco destaque no primeiro mês, ele pode receber uma média de 100 downloads por dia depois que acaba esse primeiro mês, mas se o jogo foi um sucesso e recebeu 50 mil downloads, 100 mil, i milhão no primeiro mês, você vai continuar recebendo uma boa quantidade de downloads constantes depois do primeiro mês, O primeiro mês é realmente muito importante, se você tiver algum dinheiro para investir com propaganda nesse jogo, gaste tudo no primeiro dia, muitos jogos já entraram na primeira página do Google Play só por que recebeu muito destaque no primeiro dia e no segundo dia foi parar na Homepage.

Onde anunciar seu jogo

Quando você já publicou vários jogos de destaque e já recebeu o selo de "principal desenvolvedor" do Google Play sempre que você for lançar um jogo novo ele recebe destaque na loja automaticamente sendo o jogo bom ou ruim, mas onde você deve anunciar o seu jogo se você é um desenvolvedor iniciante, o próprio Google Play incentiva o desenvolvedor a anunciar o seu aplicativo na AdMob caso ele seja grátis, a AdMob funciona como o AdSense e AdWords juntos, tanto que eles já deram de exemplo um caso de sucesso de um jogo de esmaga formigas que é um jogo brasileiro que anunciou o primeiro mês na AdMob e ganhou muito destaque e fatura muito justamente com propaganda da AdMob, mas no regulamente do Adsense é proibido usar Adsense para ganhar audiência para gerar receita com Adsense, então deveria ser assim com a AdMob pois é tudo empresa da Google, mas o que deve ser feito para anunciar o jogo é olhar para a Internet, Blogs, Youtube, site de notícias de jogos, os canais brasileiros incentivam os jogos brasileiros, mas fora do Brasil também existem muitos blogs de jogos independêntes e prêmios para você se inscrever, veja alguns sites:


www.indiegamemag.com conhecida como IGM

indiegames.com

www.indiedb.com

playindiegames.wordpress.com

gamejolt.com

Agora que quero transformar essa postagem colaborativa, então escreva nos comentários alguma dica que você tenha de como anunciar e divulgar seu jogo.